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스탬프 투어 만드는 법: 무료로 직접 만드는 5단계【앱 설치 불필요】
최종 업데이트: 2026년 7월 | 최신 정보를 반영해 정기적으로 업데이트하고 있습니다
이 글에서 알 수 있는 것
- 스탬프 투어를 만드는 3가지 방법과 비용·기간 비교
- 만들기 전에 정해야 할 3가지(목적·투어 타입·체크인 방식)
- 무료로 시작하는 구체적인 제작 5단계
- 운영을 편하게 만드는 실전 팁
- 제작에 드는 비용의 실제
스탬프 투어를 만드는 3가지 방법
스탬프 투어 제작 방법은 크게 3가지로 나뉩니다. 예산·기간·규모에 따라 최적의 선택이 달라지므로, 먼저 전체 그림을 비교해 봅니다.
| 비교 항목 | ① 종이 스탬프 카드 | ② 전용 앱 개발·외주 | ③ 웹 기반 제작 도구 |
|---|---|---|---|
| 초기 비용 | 인쇄비·도장 제작비 | 수백만~수천만 원 | 무료로 제작 시작 |
| 준비 기간 | 인쇄 납기(1~2주) | 수개월 | 최단 당일 |
| 전문 지식 | 불필요 | 개발자 필요 | 불필요 |
| 집계·분석 | 수작업 | 자동 | 자동(실시간) |
| 참가자 부담 | 카드 휴대·분실 위험 | 앱 설치·회원가입 | QR 스캔만 |
| 수정·변경 | 재인쇄 필요 | 개발사에 의뢰 | 관리 화면에서 즉시 |
① 종이 스탬프 카드: 소규모·아날로그 지향이라면
장점은 참가자에게 스마트폰이 필요 없다는 점입니다. 단점은 카드 인쇄·도장대 설치·회수·수작업 집계 등 운영 부담이 크고, 각 지점에 스탬프 관리 인력이 필요하며, 참여 데이터가 남지 않는다는 점입니다.
② 전용 앱 개발·외주: 수년 단위의 상시 운영이라면
장점은 푸시 알림·회원 관리 등 자유로운 기능 설계입니다. 단점은 이벤트 앱 제작 비용이 수백만 원 이상 들고, 앱스토어 심사와 유지보수가 계속 따라오며, 참가자에게 앱 설치라는 높은 장벽을 요구한다는 점입니다. 기간이 정해진 이벤트에는 과잉 투자가 되기 쉽습니다.
③ 웹 기반 제작 도구: 대부분의 이벤트에 최적
장점은 개발 없이 관리 화면에서 직접 만들 수 있고, 참가자는 앱 설치·회원가입 없이 QR 스캔만으로 참여하며, 집계가 자동이라는 점입니다. 단점은 체크인 시 통신 환경이 필요하다는 점입니다. 이 글에서는 이 ③ 방식을 전제로 만드는 법을 해설합니다.
만들기 전에 정할 3가지
1. 목적: 무엇을 위해 개최하는가
“부스 방문율을 높이고 싶다”, “매장 체류 시간을 늘리고 싶다”, “행사장 전체를 회유하게 만들고 싶다” — 목적에 따라 지점 배치와 경품 설계가 달라집니다. 먼저 참가자에게 어떤 행동을 하게 만들고 싶은지를 한 문장으로 정리해 두면 이후 설계가 흔들리지 않습니다.
2. 투어 타입: 3가지 중에서 선택
- 스탬프 투어 — 여러 지점을 돌며 스탬프를 모으는 가장 일반적인 형식. 회유 촉진에 적합
- 포인트 투어 — 같은 지점에 여러 번 체크인해 포인트를 적립. 재방문 유도에 적합
- 스탬프 카드 — 매장 포인트 카드의 디지털판. 단골 만들기에 적합
각 타입의 자세한 차이는 디지털 스탬프 투어란?에서 해설하고 있습니다.
3. 체크인 방식: 이벤트 현장에 맞게 선택
참가자가 “그 장소에 갔다”를 인증하는 방법입니다. 대표적인 방식은 다음과 같습니다.
- QR 코드 — 인쇄해 붙이기만 하면 되는 기본 방식. 실내·실외 모두 대응
- GPS — 위치 정보로 인증. QR 게시가 어려운 야외·광역 이벤트에
- 퀴즈 — 현지에서만 알 수 있는 문제로 인증. 학습 요소를 더하고 싶을 때
- AI 이미지 인식 — 대상물을 촬영해 인증. 체험성을 높이고 싶을 때
Petanco는 이를 포함해 33종의 체크인 방식을 지원하며, 지점마다 다른 방식을 조합할 수도 있습니다. 전체 목록은 기능 페이지를 참고해 주십시오.
무료로 스탬프 투어 만드는 법: 5단계
여기서부터는 Petanco를 예로, 실제 제작 절차를 단계별로 설명합니다. 모든 단계가 무료이며, 비용이 발생하는 것은 마지막 “공개” 시점뿐입니다.
STEP 1: 계정을 만든다(무료·1분)
이메일만으로 계정을 만들 수 있습니다. 초기 비용도, 신용카드 등록도 필요 없습니다. 만든 계정으로 몇 개든 캠페인을 제작·테스트할 수 있습니다.
STEP 2: 지점(체크포인트)을 등록한다
참가자가 도는 지점을 등록합니다. 지점 수에 상한을 두지 말고, 먼저 회유시키고 싶은 동선을 따라 배치해 봅니다. 각 지점에 이름·설명·체크인 방식을 설정합니다. 스탬프 이미지는 준비된 것을 쓸 수도, 직접 만든 이미지를 올릴 수도 있습니다.
STEP 3: 디자인과 경품을 설정한다
메인 화면의 색상·이미지를 이벤트 분위기에 맞게 조정합니다. “스탬프 ○개 달성으로 경품 응모” 같은 달성 조건과 리워드를 설정하면 참가 동기가 크게 올라갑니다. 경품 수령에 필요한 정보는 설문 기능으로 수집할 수 있습니다.
STEP 4: 실제와 동일한 환경에서 테스트한다(무료·무제한)
공개 전에 실제 참가자와 완전히 같은 화면으로 동작을 확인합니다. 테스트는 횟수 무제한 무료이므로, 납득할 때까지 수정과 확인을 반복할 수 있습니다. 로그인 불필요·열람 전용의 공유 미리보기 URL로 상사나 관계자에게 사전 확인을 받는 것도 가능합니다.
STEP 5: 공개하고 QR 코드를 게시한다
공개는 원클릭입니다. 발행된 QR 코드를 인쇄해 행사장 입구와 각 지점에 게시하면 준비 완료. 공개 후에도 관리 화면에서 실시간으로 참여 상황을 확인할 수 있고, 개최 당일의 지점 추가·수정도 가능합니다.
화면 이미지와 함께 보고 싶은 분은 이용 흐름 페이지를 참고해 주십시오.
운영을 편하게 만드는 3가지 실전 팁
- QR 코드는 눈높이에, 크게 인쇄한다 — 스캔하기 쉬운 위치·크기가 참여율을 좌우합니다. A4 이상 크기, 성인 가슴~눈높이 게시를 권장합니다
- 무인 운영을 전제로 설계한다 — 디지털 방식은 지점마다 인력을 둘 필요가 없습니다. 첫 화면에 참여 방법을 간결하게 적어 두면 현장 질문이 줄어듭니다
- 실시간 통계로 당일 개선한다 — 체크인이 적은 지점이 보이면 게시 위치를 바꾸는 등, 개최 중에도 데이터를 보며 조정할 수 있습니다
비용: 실제로 얼마나 드나
Petanco의 요금은 “제작은 무료, 공개할 때만 과금”이라는 종량제입니다.
- 제작·테스트: 무제한 무료(기능 제한 없음)
- 공개: 공개 가능 일수와 제작 내용에 따른 종량제, 최소 ₩60,000(부가세 별도)부터
- 기능 제한 없음: 요금에 따른 기능 차등이 없어, QR·GPS·퀴즈 등 모든 기능을 표준으로 사용 가능
전용 앱 개발(수백만 원~)이나 매월 과금되는 구독형과 달리, 이벤트를 여는 기간만큼만 비용이 발생합니다. 자세한 요금 시뮬레이션은 요금 페이지에서 확인할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Q. 기술 지식이 없어도 정말 만들 수 있나요?
만들 수 있습니다. 관리 화면에서 항목을 입력하고 이미지를 올리는 것만으로 완성되며, 코드 작성은 일절 필요 없습니다.
Q. 제작에 며칠 정도 걸리나요?
지점 수와 디자인에 따라 다르지만, 심플한 구성이라면 1시간 정도로 형태가 만들어집니다. 앱 심사가 없으므로 완성 즉시 공개할 수 있습니다.
Q. 참가자 수에 제한이 있나요?
Petanco는 하루 수백 명에서 수천 명 규모의 이벤트까지 대응합니다. 대규모 개최를 예정하고 있다면 사전에 문의해 주십시오.
Q. 개최 중에 내용을 수정할 수 있나요?
가능합니다. 지점 추가·수정, 디자인 변경 등을 관리 화면에서 즉시 반영할 수 있습니다. 종이 스탬프 카드처럼 “재인쇄”가 필요 없는 것이 디지털의 강점입니다.
Q. 하루짜리 이벤트에도 쓸 수 있나요?
쓸 수 있습니다. 기간 단위의 종량제이므로 하루 개최라도 낭비가 없습니다. 자세한 내용은 단기 이벤트 가이드를 참고해 주십시오.
정리: 스탬프 투어 만들기는 ‘외주 없이 직접’이 표준이 되고 있다
이 글의 포인트
- 제작 방법은 종이·앱 개발·웹 기반 도구의 3가지. 기간 한정 이벤트라면 웹 기반이 최적
- 만들기 전에 목적·투어 타입·체크인 방식의 3가지를 정한다
- 제작은 계정 생성 → 지점 등록 → 디자인·경품 → 테스트 → 공개의 5단계
- 참가자는 앱 설치·회원가입 없이 QR 스캔만으로 참여
- Petanco는 제작·테스트 무료, 공개 시 최소 ₩60,000(부가세 별도)부터의 종량제
스탬프 투어는 이제 외주하지 않고 담당자가 직접 만드는 시대입니다. 우선 무료로 하나 만들어 보고, 실제 화면을 움직여 보는 것이 가장 빠른 검토 방법입니다.